Microsoft Flight Simulator 2020 présente des graphiques incroyablement réalistes

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Prêts Microsoft

Avec le premier album sorti en 1982, nous pensions qu'il s'agissait d'une licence Simulateur de vol il était définitivement enterré. Cependant, lors du dernier E3, Microsoft avait promis une nouvelle version du jeu, annoncée d’ici 2020 sur Windows PC et Xbox One et incluse dans le catalogue Xbox Game Pass. Si nous n'attendions pas grand chose de ce retour inattendu de la tombe, le titre s'annonce particulièrement efficace, comme le révèle une nouvelle bande-annonce publiée sur les réseaux sociaux. Microsoft nous a déjà très durement taquiné graphiquement, il semble que le résultat obtenu soit tel que promis. Avec plus de 2 pétaoctets (2 millions de Go) de données géographiques traité par le système de jeu en nuage Azure, il s'agit d'une copie virtuelle du monde réel, qui devrait être disponible pour les joueurs qui peuvent se promener dans de nombreux environnements pour contrôler les différents appareils proposés par le jeu, le tout en résolution de résolution déjà excellente, cette présentation vidéo est disponible en résolution 4K.

Basée sur des photos aériennes de Bing Maps enregistrées en 3D grâce à la photogrammétrie, la vaste carte disponible dans Microsoft Flight Simulator 2020 devrait couvrir plus de 2 millions de villes dans le monde, 40 000 aéroports et près de 197 millions de km² de terres et d’eau détails de la page polygonequi a testé le titre il y a quelques jours. Résultat photoréaliste « Incroyable » pour les médias américains, ce qui explique par exemple cette "New York City dans le jeu est presque impossible à distinguer d'une vraie ville", Près de quarante ans après la publication du premier ouvrage, licence Simulateur de vol semble définitivement prêt à reprendre le service, au moins pour quelques heures de vol.